第(1/3)页 这是个非常夸张的数值! 234阶的总伤害,哪怕是现在的秦风过来,都根本打不出来! 这根本就不是时间问题。 因为想要打出这么高的总伤害,需要秦风不吃不喝连续打上亿亿亿亿亿……年,准确数字是10的70次方以上年份。 这个时间已经远远超出了整个宇宙的存在时间,也就是绝对不可能达成的伤害量级。 甚至别说是现在的秦风了。 哪怕是当初在混沌古塔内挑战混沌大权柄时、四维属性在49阶到99阶之间变化的情况下,加上他现在所拥有的各种增伤情况,也只有在四维属性随机到最高99阶的时候,能一次性打出235阶的伤害来。 而现在秦风的属性才只有29阶。 跟99阶之间差距一个天上,一个地下。 所以说,正念归流的数值给得极高,是绝对不可能被同层次对手击溃的水平。 这本身也是正义大权柄的效果所在。 我就是正义大权柄的继承者,拥有者,我是绝对正义之人! 只要对方心存正义,那么对我造成不了伤害,这不是很合理吗? 但,也仅限于对方的正义值占比部分。 简单的说,在开启了正念归流后,对方只有罪恶值占比的伤害才能对秦风造成影响,而玩家的正义值和罪恶值占比加起来不会超过100%的。 这就意味着,实际上正念归流的减伤效果,仅有50%,也就是把受到的伤害降低一半。 哪怕是正义值占比极高的、达到90%的玩家,也只有90%减伤,把受到的伤害降低到原来的十分之一。 从这方面来说,正念归流的耐久多少,其实影响意义并不大,主要是在受到对方攻击时候,可以通过正念归流耐久的下降,获得‘正义理念’。 正义理念给秦风带来的,则是最高10倍的四维属性增幅! 这对战力的增幅也是非常明显的。 当然。 当秦风还有‘孽力回向’这个手段一起释放时,正义、罪恶部分的伤害,就都会被秦风防住了。 这时候的秦风…… 几乎完全是无敌的了! 正义与邪恶的搭配,在秦风看来,已经是1+1等于1000000……的程度,因为这是真正的质变。 从原来少量的减伤效果,达到完全的无敌效果。 第(1/3)页